Weltraumreise-Simulator

Weltraumreise-Simulator: Steig in eine Rakete und reise durchs Sonnensystem

LIFTONAUT ist ein Weltraum-Simulator, in dem du nicht pilotierst, sondern mitreist. Du nimmst einen Platz in einer Kabine mit zehn Sitzen, hörst das Kontrollzentrum den Countdown ansagen, spürst den Start im Wackeln der Kamera und siehst die Erde unter dir schrumpfen. Danach geht es durchs Sonnensystem, mit jedem Planeten an seiner echten Position am Tag deines Flugs.

Aktualisiert am 29. Okt. 20264 Min. Lesezeit

Die LIFTONAUT-Rakete hebt am Startturm ab, umgeben von weißen Dampfwolken, dahinter die Küste und das Meer
Echte Aufnahme aus dem LIFTONAUT-Simulator Der Start, aus der Verfolgerkamera.

Die meisten Raumfahrt-Spiele drücken dir einen Steuerknüppel und eine Treibstoffanzeige in die Hand. LIFTONAUT macht das Gegenteil: Die Rakete fliegt auf einem realistischen Flugprofil von selbst, und du erlebst die Mission aus der Sicht eines Passagiers, von der GO/NO-GO-Abfrage bis zur Landung auf derselben Rampe.

Das Ganze läuft im Browser, ohne Download, und jede Zahl auf dem Bildschirm stammt von NASA, JPL oder einer anderen offiziellen Quelle. Es ist eine Simulation und keine Reise ins All. Das sagen wir auf jeder Seite, damit es keine Missverständnisse gibt.

Was LIFTONAUT ist: ein Weltraumreise-Simulator für Passagiere

Stell es dir wie einen Linienflug vor. Du wählst eine Tour, einen Anzug, ein Visier und einen von zehn Sitzen und steigst in eine Rakete, die nach festem Fahrplan abhebt: alle zehn Minuten, auf die Sekunde. Die übrigen Plätze belegen echte Mitreisende, die dieselbe Abflugzeit gebucht haben, oder die virtuelle Crew, wenn die Kabine nicht voll wird.

Während des Flugs kannst du dich in der Kabine umsehen, die Kamera wechseln oder die Karte öffnen. Eine automatische Regie schneidet zwischen den Ansichten wie bei einer Live-Übertragung. Ein Guide erklärt, was du siehst, und das Kontrollzentrum spricht über den Funkkreis mit der Crew.

Von der Startrampe in den Orbit: so läuft ein Flug ab

Countdown und die Stimmen aus dem Kontrollzentrum

Jeder Flug beginnt mit der GO/NO-GO-Abfrage: Antrieb, Lenkung, Wetter, Bergung, Besatzung und Kabine melden nacheinander GO, dann gibt der Flugdirektor den Start frei. Es folgt der Countdown von zehn herunter, die Zündung und das Abheben.

Start, Stufentrennung und der Blick aus dem Fenster

Die ersten zweieinhalb Minuten laufen in Echtzeit, vom Abheben über Max-Q, den Moment der größten aerodynamischen Belastung, bis zur Stufentrennung. Draußen wird der Himmel von Blau zu Schwarz, und die erste Stufe dreht um und fliegt selbstständig zur Landung zurück.

Die LIFTONAUT-Kabine im Orbit: große Fenster mit der blauen Erde darunter und ein kleines Plüschtier an einer Leine vor dem mittleren Fenster
Echte Aufnahme aus dem LIFTONAUT-Simulator Die Kabine im Orbit. Das Plüschtier an der Leine ist der Schwerelosigkeitsanzeiger, eine echte Crew-Tradition: Schwebt es, ist das Schiff im freien Fall.

Orbit, Sonnenaufgang und der Vorbeiflug an der Raumstation

Im Orbit schalten die Triebwerke ab, und alles schwebt. Auf der Tour Erdorbit umrundest du den Planeten einmal, mit Sonnenaufgang und Sonnenuntergang, und passierst die Internationale Raumstation, bevor es zurück in die Atmosphäre geht. Längere Touren zünden die Triebwerke erneut und fliegen zum Mond und darüber hinaus.

Echte Daten, echte Planeten: wie genau ist die Simulation?

Der Aufstieg ist physikalisch simuliert: Schub, Luftwiderstand und die U.S. Standard Atmosphere 1976, das Referenzmodell für Temperatur und Dichte der Luft in verschiedenen Höhen. Deshalb sinkt die Außentemperatur zwischen 11 und 20 km auf −56,5 °C, genau wie im Modell.

Die Planeten stehen auf den Bahnelementen, die das Jet Propulsion Laboratory der NASA veröffentlicht, ihre Positionen entsprechen also dem echten Himmel am Tag deines Starts. Größen, Schwerkraft, Tageslängen und Temperaturen stammen aus den Planetary Fact Sheets der NASA, und die Fotos im Flug sind echte Aufnahmen von NASA- und ESA-Missionen, mit Bildnachweis auf dem Schirm.

Gut zu wissenDie Zeit ist gerafft, die Entfernungen sind es nicht. Ein echter Flug zum Saturn dauert Jahre, hier nur Minuten, und der Guide sagt dir, wie lange dieselbe Etappe in Wirklichkeit gedauert hätte.

Zwei Dinge sind bewusst nicht echt. Die Rakete ist ein eigener Entwurf von LIFTONAUT und kein Nachbau eines existierenden Fahrzeugs, und zwischen den Planeten fliegt sie viel schneller als heutige Raumsonden, damit eine Tour an einen Abend passt. Alles, was du draußen siehst, folgt den Daten.

Such dir deinen Flug aus: vom Erdorbit bis zur Grand Tour

Jede Tour startet und endet auf derselben Rampe. Preise und Flugzeiten stammen direkt aus dem Buchungssystem.

  • Erdorbit

    Start, ein voller Orbit mit Sonnenauf- und -untergang, ein Vorbeiflug an der Internationalen Raumstation, Wiedereintritt und Landung.

    Flugdauer
    ≈ 10 Min.
    Preis
    0,99 €
  • Der Mond

    Der Weg zum Mond und ein Vorbeiflug etwa 1.000 km über seiner sonnenbeschienenen Seite, mit den sechs markierten Apollo-Landestellen.

    Flugdauer
    ≈ 10 Min.
    Preis
    1,99 €
  • Mars

    Vorbeiflug am Mond, dann Mars mit Phobos und Deimos, Olympus Mons und den Rover-Landeplätzen.

    Flugdauer
    ≈ 12 Min.
    Preis
    2,99 €
  • Die Riesen

    Der Asteroidengürtel, Jupiter, Saturn mit seinen Ringen, Uranus und Neptun samt Monden.

    Flugdauer
    ≈ 17 Min.
    Preis
    3,99 €
  • Die Grand Tour

    Das ganze Sonnensystem: alle Planeten, der Mond, die großen Monde, der Gürtel und Pluto.

    Flugdauer
    ≈ 26 Min.
    Preis
    4,99 €
  • Das komplette Sonnensystem

    Die Sonne aus der Nähe, alle 8 Planeten, die 5 Zwergplaneten, 14 Monde, Vesta, Komet 67P, der Kuipergürtel und die Voyager-Sonden an ihren echten Positionen.

    Flugdauer
    ≈ 67 Min.
    Preis
    19,99 €

Neu dabei? Starte mit dem kostenlosen Probeflug und wähle dann ein Ziel: den Mond, den Mars, Jupiter und Saturn oder die komplette Reise durchs Sonnensystem. Wer Preise vergleichen will, findet sie auf der Seite zum Ticket ins Weltall.

Gemeinsam reisen: Sitzplätze, Freunde und private Rakete

Öffentliche Raketen haben zehn Plätze. Buchst du nebeneinanderliegende Sitze, fliegt ihr zusammen, mit einem Crew-Chat, dessen Schnellnachrichten bei jedem in der eigenen Sprache erscheinen. Links, E-Mail-Adressen und Telefonnummern werden automatisch entfernt, was wichtig ist, wenn Kinder an Bord sind.

Für eine Familie, eine Klasse oder einen Geburtstag nimmt eine private Rakete bis zu 20 Personen auf, die mit einem Link und einem Code zur gewählten Abflugzeit einsteigen. Wer die Rakete bucht, sieht die Passagierliste im Kontrollzentrum und gibt das GO zum Start. Schulen buchen auf demselben Weg einen virtuellen Ausflug in den Weltraum.

Häufige Fragen

Gibt es einen Weltraum-Simulator, der im Browser läuft?

Ja. LIFTONAUT läuft in einem aktuellen Browser mit WebGL auf Laptop, Tablet oder Handy, ohne Download und ohne Installation. Die Grafikqualität passt sich deinem Gerät automatisch an.

Kann ich eine Weltraumreise im Simulator kostenlos testen?

Ja. Der kostenlose Probeflug umfasst die GO/NO-GO-Abfrage, den Countdown, den Start, Max-Q, die Stufentrennung, den Orbit und den Flug zum Mond, ohne Konto. Die bezahlten Touren beginnen bei 0,99 €.

Ist das ein echter Flug ins All?

Nein. LIFTONAUT ist eine Simulation, ein virtueller Flug auf Basis echter Daten. Niemand hebt ab, und du spürst keine Beschleunigung. Echt sind die Daten: Planetenpositionen, Entfernungen, Temperaturen und die Fotos.

Wie realistisch ist ein Raumfahrt-Simulator?

Das hängt vom Simulator ab. Bei LIFTONAUT folgt der Aufstieg einem physikalischen Modell mit der U.S. Standard Atmosphere 1976, die Planeten stehen auf den JPL-Bahnelementen, die Planetendaten stammen von der NASA. Die Zeit zwischen den Planeten ist gerafft, und die Rakete ist ein fiktiver Entwurf.

Kann ich die Weltraumreise mit Freunden oder Familie erleben?

Ja. Buche nebeneinanderliegende Plätze in einer öffentlichen Rakete mit zehn Sitzen oder nimm eine private Rakete für bis zu 20 Personen, die alle mit einem Link und einem Code einsteigen.

Quellen

Die Zahlen auf dieser Seite stammen aus diesen offiziellen Quellen.

  1. NASA/JPL · Approximate Positions of the Planets
  2. NASA NSSDCA · Planetary Fact Sheets
  3. NOAA · NASA · USAF · U.S. Standard Atmosphere, 1976
  4. NASA · Space Station Facts and Figures
  5. NASA Science · Our Solar System